2012年5月8日火曜日

任天堂DSについて質問があります。 現在大人気でかなり本体が売れていますよね。 ...

任天堂DSについて質問があります。

現在大人気でかなり本体が売れていますよね。

しかしソフトは容量不足が否めず、画質的にもボリューム的にも

不足しているものが多いのが現状です。

ドラクエ9もDSで出ますがボリューム面でかなり心配しています。

ロムを使っているのでロードはほぼ皆無で快適なのですが、

容量が足らないのは仕方ないかもしれませんね。



任天堂DSの後継機が出るとしたら、この容量不足を改善すると

思うのですが、次の本体はいつ頃出ると思いますか?







おっしゃる通りです。

任天堂自体ROMを使うのが大好きと思えるほど、未だに使っていますからねぇ・・・。



ただ、最近のROMは容量が多くなってきていますので、その心配はないと思います。

反面、画質が良くなってきてしまっているので、それなりに容量をくうのも事実ですが。

かといって、小型にするにはこの方法がいいし・・・。



私の個人的な意見としては、ソニー(PSP)の戦略は高画質・高容量でクオリティの高いもので

ターゲットが比較的大人、任天堂(DS)はゲームとしての域でターゲット幅が広いと感じています。



2001年ゲームボーイアドバンス、ゲームキューブ

2002年なし

2003年ゲームボーイアドバンスSP

2004年ニンテンドーDS

2005年ゲームボーイミクロ

2006年ニンテンドーDS Lite、Wii

2007年Wiiセカンドモデル予定

次の後継機は、2008年あたりが妥当ではないでしょうか。








>しかしソフトは容量不足が否めず、画質的にもボリューム的にも

>不足しているものが多いのが現状です。



勝手に頓珍漢な分析してるんじゃないよ。

容量容量って貧乏のたわごと。



画質のよいゲームがしたけりゃ数十万でまともなゲームPCつくりなさい。

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