BASARA3について感想を聞きたいです。
閲覧ありがとうございます。
少し愚痴っぽくなっているので、嫌な方はお戻り下さい。すみません。
私は初代からBASARAが好きで、「X」とPSPのもの以外はプレイさせていただきました。
BASARAの、シリアスな話もありつつ、ギャグチックなところやほのぼのとした話が盛り込まれているのがすごく好きでした。
新作が出たと聞いて、購入前に一応、と他の方のプレイ動画を見たのですが、CGの技術が上がったことや魅力的な新キャラが増え嬉しかった反面、好きだったキャラ(織田軍など)の死亡設定やキャラストーリーのあまりの救われない展開に(勿論全てそうではありませんでしたが)なんというんでしょうか…胸が痛くなり見るのが辛かったです。
キャラクターも、「こういう感じじゃなきゃ!」と夢みているわけではないのですが、人間の暗い感情(復讐やら裏切りやら)がまじっていて、どんなに非情なキャラでもBASARAキャラは全て大好きだったはずなのに、少し嫌いになってしまいました。
愚痴ばかりで本当に申し訳ありません。所詮ゲームの世界といえども、3には結構ショックを受けてしまいました。今後また新しくBASARAが出たとき、その内容が3の続編という形だったらファンをやめてしまいそうな勢いです。
こんなにショックを受けているのは私だけなのでしょうか…?
BASARAファンの皆様は3についてどのような感想をお持ちかお聞きしたいです。
BASARAは全作プレイしている私の感想です
私はアクション要素や戦場の戦略性の奥深さについて高く評価しています
今までのBASARAの適当にダメージを受けてからBASARA技でゴリ押しという安直な戦闘をあまり良く思っていませんでしたし、総大将までただ突っ走っていくという戦場もそれは同じでした
それを固有技のコンボで敵のHPを削り、BASARA技で華やかにキメたり、戦場マップを見ながら陣の攻略順序を考えるという所まで高めたのは見事だと思います
確かにキャラのストーリーの重さは今までにはありませんよね…
特に三成、大谷あたりはどのルートのストーリーでも報われず、私も残念に思っていました
ですが私はストーリーよりもアクションを重視していたので、あまりこの点を気にしませんでした
私が思うに3は今までのBASARAを生まれ変わらせる目的で作られたのではないでしょうか
このまま2のノリでただ武将と戦場を増やしていくだけではシリーズとしての価値が下がると製作者側は考えたのだと思います
この決断は非常に重要で、そして大きい決断です
これを受け止められるか否かで評価が分かれるのでしょう
私はこの3の決断についていき、BASARAシリーズが行き着く答えを見守っていこうと思っています
初期からの、BASARAファンです。
質問者様同様に、シリアスな話もありつつ、ギャグチックなところやほのぼのとした話が盛り込まれている、
そんなBASARAがすごく好きです。
それは3でも何も変わっていなかった、と、私は認識しています。
家康が図体と心がでっかくなっても、本質が何も変わってなかったように。
使用キャラや登場キャラが減ってしまった分、個々のキャラが掘り下げて語られていて良かった、と思っています。
特に伊達政宗と真田幸村、そして長曾我部元親など一部の旧キャラは、2周目、3周目が本番と思ってしまうくらいです。
2では嫌いだった毛利元就の、清々しいまでの冷酷ぶりを、彼の個性と認め、好きになれたのも3のおかげ。
2では「オッサンなんて興味ないし」程度の認識だった島津のじっちゃんも、とっても大好きになりました。
私は3をプレイして、真のBASARAファンになりました。
不参戦のキャラに関しては、
たまたま3が関ヶ原を舞台にした話で
たまたま3の主役が家康と三成になり、
たまたま3のストーリーが、二人の戦いを主軸に語られたというだけで…。
そのうえで、どうしても語る必要のなかったキャラはお休みになっただけ、と、私は思っています。
できるだけたくさんのキャラを出す努力はしたと思うんですよ。
103歳の毛利さんが参戦してますしw
信長が名実ともに六魔の王になって再臨してますしw
明智さんに「そっくりな」キャラが出てますしw
いつきちゃんは、不参戦の理由が、漫画で語られています。
不満は全くない、といえばウソになりますが
濃姫様と蘭丸は死亡させる必要はなかったんじゃぁ…と思いますし、ザビーはいてもいいじゃない!って思いますし。
でも、登場した新キャラが皆魅力的で大好きすぎて、満足しました。
その中に、不参戦組と被るキャラはおらず、ちゃんと色分けはなされていました
(と、私はおもっております)。
3は私にとっては最高のゲームでした。
…とまぁ、こんな楽天的な奴なんです。ごめんなさい。
でも質問者様のように、大好き故に心を痛めてらっしゃる方が沢山いらっしゃることは知ってますし、そのお気持ちも理解できるつもりです。私もさすがに、次回作まで3のノリだと嫌ですしね。
3は本当に、賛否両論ですね……。
2、英雄外伝、バトルヒーローズをプレイした1ファンとしての意見です。
確かに今回のストーリーは暗いですね。今までと違って。
しかし、キャラごとに2周め3周めがあり、明るい終わり方になっているものも多々あります。元親しかり、政宗しかり。
それに、私は暗いストーリーも別に嫌いではないので、結構楽しんでやってます。
家康の1周めなんかは、結構グッときましたよ。
それに、ストーリーに2、3周めがあるのは私は嬉しいですね。
小十郎と佐助が使えないのはさみしいですけど・・・
私は、こんなBASARAも好きです。賛否両論な作品だとは思いますが、こればっかりは人それぞれだと思います。
駄文失礼いたしました。
今晩は 本・回答は
BASARAシリーズに触れた いちファンとして
お答え致します。
何故、そんな言い回しかと言うと
“もう自分は『戦国BASARA(以下『B』と略す)』と言う作品のファン”
では無いかも、と薄々自覚してるからです。
私はまさに質問者様の環境と同一で
『X(クロス)』と『バトルヒーローズ』をPLAYしてないのですが
シリーズには、非常に愛着を持ってました。
そのとっつき易さから、実際に起こった史実へも興味が湧き
今や、戦国時代ビギナーファンの一員だと自負しております
(『B』だけでは無く、他の様々な戦国時代的なゲーム、ドラマ、書籍
と 次々と戦国時代知識スキルを磨いてます)。
そんな一般的な戦国知識を吸収した為か
『B』における キャラクターの設定や武将の描き方 が
どうにも許せなく、好き度MAXだった頃も
『B』には 嫌いキャラが数人いました。
豊臣秀吉がその代表格です。
その辺、質問者様と場合が違いますね。
最初に 本・質問を拝読させて頂いた際
よく あの秀吉を、好きなキャラとして愛せたな・・・・と感心しました。
その他にも、文体から 質問者様の
『B』への愛着が窺え 今回の『B3』の展開に
さぞ心・痛めただろうな・・・・と悲しみが伝わってきます。
本当に広いお心で 『B』を応援してたのですね
お気持、お察し致します。
私の場合、好きだった頃の愛は 偽らざるモノだから
今回の『B3』の数々の展開を見て
冷めて去った 元ファンの様々な宣言の様に
ゲームソフトを中古ショップへ売ったり・関連書籍を古本屋で売ったり
そんな言動は、躊躇いが生じますので
そこ迄、過敏にはならないですが
≪もうこれ以上 シリーズを追うのは辞めよう≫と思ってます。
それ程 いちファンの視点から見ても
今回の『B3』は 失望させるに至る程の
大ショックが 質問者様だけでは無く 私にも多大にありました。
もともと『B』は、登場キャラが かなりディフォルメされてる点が
『B』のよさ全体を占める魅力の大多数であり
キャラを好きになる事で=ゲームそのものが好きになる
と言う方程式の上に成り立つ作品でした。
そして、『B2 英雄外伝』迄のは
多少 キャラによって 制作側の贔屓が見え隠れするものの
概ね『B 無印』からの造詣通り
一人一人プレイヤーが操れば、それが主人公
と言うのを 忠実に実行してました。
私も質問者様も、そんな『B』だからこそ 好きになった筈です。
が、『B3』はフタを開ければ
キャラの間であからさまな格差がある
贔屓キャラが好きな人の為だけの
「キャラクターゲーム」では無く それを大幅に劣化させた
『伊達BASARA』・『徳川BASARA』・『お市BASARA』
と言う「限定 個人キャラゲーム」と成り果てました。
キャラそのもののリストラ
続投登場はしているがPCでは無く、ムービー限定・敵武将NPCに降格
PCで専用物語も用意されてるが
※ 終始、他の特定贔屓キャラの為の踏み台になってる
※ 旧作にあった筈の良さが感じられず、キャラ造詣がブレてる。
と言う 挙げると 不公平の極みばかりです。
キャラを丁寧に ブレたりせず、初期造詣に忠実に・公平に描く。
それのみが、『B』の唯一の魅力だった筈です。
アクション・画面構成・システムまわり
その全ては コーエーの『戦国無双』の無許可パクりですからね
(『B3』の新要素
【仲間武将】は『戦国無双2』で言う【護衛武将】のパクり
【剣劇】は『戦国無双2』で言う【鍔迫り合い】のパクり
【陣地】は『戦国無双2Empires』で言う【拠点】のパクり。
『B3』からの奥深い戦略性要素 とアピールするシステムは
殆ど『戦国無双』シリーズが
先にゼロから築き上げたシステムであり
『B3』のこれらは何処にも高い評価に値するオリジナリティを見出せない)。
なのに 最低限のそれを貫かず・半ば放棄し
シリアスと言う名の 厨二全開を暴走させた結果がコレ(B3)なのです。
キャラで持ってたのに
一番 手を抜いてはいけない所 既存のキャラを大切に扱うべき所
それをアッサリと手放したのは 致命傷です
(今いる そんな仕様なのに付いていく と豪語したファンは
スタッフが贔屓している特定のキャラのファンだな・・・・と私は解釈してます)。
本当に『B3』は 今迄ファンの熱い想いに支えられ
積み上げてきた何もかもを 完膚なき迄に 粉砕した
究極に最悪なクソゲーとしか思えません。
売りであったキャラの魅力を疎かにして
(キャラ間の贔屓を加速させて)
更に『戦国無双』のパクりを 今迄以上に追求する
(先の具体例 参照。)
その人としてモラルが著しく欠如した腹黒い公式の展開に
私は もう付いていかない事を決めました。
質問者様も もう心痛める事はありません。
愛し続けた想いを大事にしたいなら
戸惑いを抱えながら 無理に展開に付いていかなくとも
旧作をPLAYすれば良いのです。
それも一つの充分・立派な選択肢 だと思います。
以上、駄文・散文、失礼致しました。
たしかにそうだと思いますね「いくら続編でもエクストラキャラみたいな形で出せば良いのにと」思いましたねこんなのだから作り込みやユーザーの事をあまり考えてないあくまでも続編何ですよね何でそんなストーリーだけを重視し過ぎて良い部分を潰してしまったのかな。僕的には次回作を発売されるなら続編では無くPS3用に全キャラ使用のリメイク版?みたいな物が出て欲しいですね、少々値が貼っても良いゲームや良作なら買いますしね。
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